Traptoon

(Noviembre 2021)
Desarrollador: Equipo de estudiantes creado para Game Jam
Rol: Level Designer, UI Designer

Traptoon es un metroidvania de dibujos animados desarrollado en menos de un mes por un pequeño equipo junior para una Game Jam. Su mecánica principal gira en torno a onomatopeyas y burbujas de diálogo interactivas que hay que utilizar para avanzar y recuperar el color perdido en este mundo de dibujos animados televisivos.

Fui uno de los creadores del concepto del juego, y promotor de que fuera el proyecto elegido para presentar a la jam.

Durante este corto desarrollo formé parte del equipo de diseño de niveles y diseñé, programé e implementé toda la interfaz de usuario del juego.

  • Level Design

  • Diseño del concepto del juego

  • Diseño e implementación de Interfaz de usuario

Mis Contribuciones