Spacewar!

(Abril 2023)
Desarrollador : Iñigo González de San Román
Rol: Technical Designer, Unreal Programmer

Réplica multijugador online del juego original Spacewar! realizada en Unreal Engine 4 en una sola semana.

Esta fue una de mis primeras aproximaciones al multijugador online en Unreal Engine y el resultado fue bueno dado el tiempo que tuve para hacerlo.

Uno de los mayores retos del proyecto, además de la implementación de la arquitectura multijugador, fue el efecto de esfera en el juego, que resolví aplicando un volumen de postproceso y haciendo una copia de las naves espaciales para mostrar cuando estaban en el borde.

También traté de hacer el proyecto lo más fácil posible para el diseñador haciendo las variables de los planos DataTable-Driven.

Mis Contribuciones

  • Programación en Blueprint

  • Documentación

  • Implementación de sistema multijugador online