Project: Planeshifter
(Febrero 2023)
Desarrollador : Equipo de 3 personas formado por antiguos miembros de Spiky Duck
Rol: Level Designer, Unity Programmer
Proyect: Planeshifter es un Runner en 2D en el que el jugador tendrá que utilizar la asombrosa habilidad de cambiar entre planos de la realidad para crear caminos que le permitan alcanzar la meta en cada nivel.
Otra de las mecánicas principales es el rebote en las paredes que provoca un cambio de sentido.
Mis Contribuciones
Diseño del concepto de juego con el objetivo de crear un juego sencillo pero divertido.
Diseño de los niveles más difíciles del juego, en los que intenté exprimir al máximo la sencilla mecánica del juego y crear una experiencia desafiante para el jugador.
Programación en Blueprints
Programación en Unity de la mayor parte del juego.
Movimiento de la cámara
Movimiento del jugador
Cambio de plano
Interfaz de usuario
Corrección de errores
Publishing del juego