
MythicDuels
(Febrero 2021 - Junio 2021)
Desarrollador: Iñigo González de San Román
Rol: Unity Programmer
MythicDuels es un pequeño prototipo de juego de cartas desarrollado por mí como parte de mi carrera de Ingeniería Informática. Se trata de un juego muy similar a Hearthstone en el que el enfoque principal era la creación de redes.
Este proyecto fue desarrollado con Unity y PlayFab y cumplió el objetivo de ser una base sólida y totalmente funcional sobre la que se podría construir un juego completo del género.
Programación del sistema de juego de cartas
Implementación del sistema de redes (en aquel momento no existía ninguna solución multijugador oficial de Unity)
Integración de PlayFab para la gestión de usuarios y estadísticas
Mis Contribuciones

